Vingança: a gênese do herói bonelliano da fronteira

Por Célio Soares (autor do blogue  Distração Planejada)

Tex Willer, Patrick Wilding, Kenneth Parker e Ned Ellis são quatro dos mais populares personagens dos quadrinhos italianos publicados pela Sergio Bonelli Editore. Suas aventuras se passam no mesmo cenário, o mítico velho oeste americano. Conhecidos entre os indígenas como Águia da Noite, Zagor Te-nay, Rifle Comprido e Mágico Vento, os quatro compartilham de um mesmo elemento formador de suas origens: a vingança. O impulso original que os lança a uma vida de aventuras a serviço da lei, da justiça ou simplesmente dos mais fracos, é um ato individualista, bárbaro, que se afasta dos ditames da civilização que pretende ser implementada nas terras além da fronteira.

Um ambiente que nasce através da força do homem branco que irrompe barreiras naturais e usurpa territórios ao custo de massacres indígenas é propício a atos de vingança, sendo natural este o palco onde, através da tragédia familiar, os heróis se redimam da prática da justiça pelas próprias mãos pelo bem da coletividade.

Patrick Wilding vivia com seus pais em uma cabana em Clear Water até que, um dia, um grupo de índios liderados por uma espécie de pregador chega ao local em busca do seu pai, clamando por vingança. Apenas o jovem Patrick conseguiu escapar com vida devido a um ato desesperado de sua mãe, que o jogou em um rio.

Crescendo na floresta tendo como tutor um trapper ermitão, Wandering Fitz, Patrick manteve o ódio contra os índios em seu coração, até que chegou o dia em que pôde descontar toda a sua fúria contra os assassinos de sua família, causando uma chacina com suas machadinhas apenas para descobrir a dor de uma guerra mesmo quando vencida. A vitória fora amarga, pois ele percebera tardiamente que apenas perpetuou um ciclo inútil de vingança.

“Vingança” é literalmente o título da aventura de estreia de Ken Parker. A história de um caçador comum que vivia pacificamente em sua região natal, Montana, até o dia em que se vê compelido a sair em uma caçada aos assassinos de seu irmão. Parker atingiu seu objetivo, mas mergulhou em trilhas dolorosas, fez amigos, inimigos e se tornou também um fora da lei ao matar um xerife corrupto, em uma das mais belas e aplaudidas jornadas do velho oeste.

O soldado do exército Ned Ellis renasceu como Mágico Vento após o trem que estava ter sofrido um acidente. Sem memória de seu passado, renegou a vida pregressa e todos os episódios de vingança que o conduziram até aquele ponto mas que esporadicamente emergem do passado. Como xamã do povo lakota, teve de sair em missão de vingança após o assassinato de seu pai espiritual, Cavalo Manco, o homem que o fez renascer e reaprender a viver. Como novo líder espiritual de seu povo adotivo, o antigo soldado esteve em conflito consigo mesmo, trilhando caminhos de amor e paz, vingança e redenção.

Como que, para justificar a grandeza do personagem, Tex foi submetido a mais sofrimentos que os demais. O jovem Tex Willer vivia no rancho da família no vale do Nuces, no Texas. Sua mãe faleceu pouco após o nascimento de seu irmão, Sam. Quando seu pai, Ken Willer, é assassinado por ladrões de gado, um jovem e furioso Tex sai em uma trilha de vingança que custaria também a vida de alguém que poderia ser considerado um segundo pai.

Posteriormente, seu irmão também cairia vítima de uma cilada covarde armada para roubar suas terras. Jurando vingança mais uma vez sob o sangue derramado de sua família, Tex caçou e matou os assassinos de seu irmão, se tornando definitivamente um fora da lei no processo ao assassinar um xerife corrupto envolvido com o caso.

A tragédia o tocaria mais uma vez, provocando um novo juramento de vingança, quando sua esposa índia, Lilyth, morreu devido à varíola transmitida por cobertores propositadamente contaminados. Provavelmente é a cena mais emocionante de toda a carreira editorial do personagem.

Ainda um outro juramento de sangue por Lilyth foi proferido quando um grupo de bandidos, planejando saquear as reservas auríferas da aldeia navajo, profanou o túmulo da eterna esposa de Tex, em uma história mais recente publicada na nossa edição nº 400, “Homens em fuga”.

Todos os quatro personagens bonellianos compartilham a vingança como elemento motivador, a morte como indutor transformador de suas vidas. Esse é um tema comum no gênero western, utilizado como força motriz de inúmeros histórias contadas no cinema e nas próprias hq’s da Bonelli.

Mas se o sentimento funciona como impulso para lançar um herói ao horizonte infinito da fronteira americana, não é suficiente para se tornar um elemento motivador perene, uma vez que a vingança é um ato que se encerra quando satisfeita. Tex, Zagor, Ken Parker e Mágico Vento percebem em algum ponto de suas jornadas que a vingança é ato trágico e pode condenar tanto o caçador quanto o alvo.

Após sua conclusão, ela é posta de lado e estes, como que para expiar suas culpas, passam a agir como cavaleiros andantes levando a justiça para os mais fracos, para que outras pessoas não tenham de passar pelo que eles sofreram. Tex e Zagor poderiam passar por hipócritas ao tentarem, em diversas histórias, impedirem a vingança de terceiros, mas suas experiências de vida o autorizam a esse tipo de censura.

Ao entrar na pista da vingança pessoal, Tex perdeu seu segundo pai, Gunny Bill. O mesmo aconteceu com Zagor, além de descobrir o erro que cometera após manchar as mãos com o sangue indígena. Se a história não se repetiu com Ned Ellis, foi graças à providência superior que levou suas memórias, ainda que estas voltassem fisicamente para o desafiar cobrando antigas dívidas. Ken Parker alcançou sua justiça, mas o prêmio foi uma vida nômade cheia de tormentos e ele mesmo se tornou caçado em determinado momento, longe das terras onde cresceu.

Os heróis bonellianos entregaram seus destinos às demandas da vingança e pagaram o preço se tornando instrumentos eternos da justiça em terras sem lei. Tex, parte do corpo de Rangers do Texas. Zagor, o espírito com a machadinha, protetor de Darkwood. Ken Parker, um cavaleiro errante, sempre disposto a estender a mão a quem precisar. Mágico Vento, o guia espiritual do povo lakota, também não nega auxílio a quem quer que seja, inclusive a espíritos.

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Póster Tex Nuova Ristampa 320

Póster Tex Nuova Ristampa 320

Nesta nova ilustração realizada por Claudio Villa vemos, nas Colinas Negras, Tex e Carson a vigiar à distância o General Custer quando este caçava (sozinho) e enfrentava um enfurecido urso cinzento, de modo a protegê-lo em caso de necessidade (seguindo “ordens” do General Davis) sem que o próprio General Custer ou outro qualquer membro da expedição soubesse…

Desenho INÉDITO no Brasil e inspirado na história “Congiura contro Custer” de Claudio Nizzi e Giovanni Ticci (Tex italiano #490 a #492).
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Texto de José Carlos Francisco

Capas Mythos/Bonelli de Maio de 2021 (Tex #619, Dylan Dog #21, Tex Graphic Novel #10, Tex Gigante #36, Julia #152, Tex Ouro #114, Dragonero #9, Zagor Classic #8, Tex Willer #28 e Tex Coleção #496)

Depois de ontem termos apresentado as capas de Tex Gigante #36 (versão com papel offset) e Zagor Origens #2, hoje vamos apresentar as restantes capas das edições Mythos/Bonelli a publicar no mês de Maio: Tex #619, Dylan Dog #21, Tex Graphic Novel #10, Tex Gigante #36, Julia #152, Tex Ouro #114, Dragonero #9, Zagor Classic #8, Tex Willer #28 e Tex Coleção #496.

Tex #619

Dylan Dog #21

Dylan Dog #21

Tex Graphic Novel #10

Tex Graphic Novel #10

Tex Gigante #36

Tex Gigante #36

Julia #152

Julia #152

Tex Ouro #114

Tex Ouro #114

Dragonero #9

Dragonero #9

Zagor Classic #8

Zagor Classic #8

Tex Willer #28

Tex Coleção #496

De “brinde” vamos também já dar a conhecer a capa de Tex Coleção #497, a publicar em Junho e a antevisão de Tex Willer #29, lançamento também marcado para Junho:

Tex Coleção #497

Antevisão Tex Willer #29

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Tex Gigante #36 e Zagor Origens #2, os grandes destaques da Mythos Editora para Maio

No próximo mês de Maio, teremos os seguintes lançamentos da Mythos Editora: Dragonero #9 (dia 3), Tex Coleção #496 (dia 5), Tex Graphic Novel #10 (dia 7), Zagor Classic #8 (dia 7), Tex Gigante #36 (dia 10), Dylan Dog #21 (dia 10), Tex Ouro #114 (dia 17), Zagor Origens #2 (dia 18), Tex Willer #28 (dia 20), Martin Mystère #23 (dia 23) e Tex #619 (dia 25), mas indubitavelmente os grandes destaques são o Tex Gigante #36 e Zagor Origens #2.

Tex Gigante #36
Trata-se de uma aventura escrita por Mauro Boselli e desenhada durante vários anos por Massimo Carnevale (desenhador da excelente história Mater Morbi, de Dylan Dog Graphc Novel nº 4), história essa cujo título é “Indian Carnival” e de um certo terror com uma ambientação western e onde comparece Silent Foot: Nas pradarias do Kansas, acontecem crimes misteriosos e, ao lado de cada nova vítima, é encontrado um fetiche indiano. Dois temíveis pistoleiros, os gémeos Fortune, a quem Tex e Carson dão caça, desaparecem misteriosamente, para se juntarem a índios estranhos, na realidade espíritos malignos chamados Kedaghe (as sombras) que viajam nos vagões de um misterioso lunapark ambulante: o “Dark carnival”.

Tex Gigante #36 – Versão com papel offset

Zagor Origens #2

“Zagor Origens #2” com o selo da Mythos Editora chega às bancas brasileiras (e à loja on-line no sítio internet da editora Paulista) a meio de Maio, mais precisamente no dia 18. Tal como o primeiro volume, a segunda edição terá o mesmo formato original da minissérie na Itália: 17 x 23 cm, sendo a impressão em Papél Couché em todas as suas 188 páginas, com um preço de venda ao público de 59,90 Reais. A capa deste segundo volume também será da autoria de Michele Rubini.

Pat Wilding cresceu incapaz de se livrar da obsessão de vingança contra os assassinos de seus pais. Depois de acabar vagando sozinho pela floresta e indeciso sobre o sentido a dar à sua vida, o jovem conhece o lado mágico da realidade, aquele com o qual conviverá muitas vezes no futuro. Quem o guia nesse novo terreno é uma xamã, a belíssima e misteriosa Shyer!
Após um longo percurso de crescimento feito de provas, experiências, dores e lutas, mas também repleto de erros, Pat Wilding retorna a Clear Water, diante do túmulo de seus pais, e se torna Za-Gor-Te-Nay, o Espírito da Machadinha!

Zagor Origens #2

O VINGADOR – Moreno Burattini – Valerio Piccioni e Maurizio di Vicenzo
Pat Wilding cresceu incapaz de se livrar da obsessão de vingança contra Salomon Kinsky, o que o leva a se desentender com Wandering Fitzy, que pede para que ele esqueça. Mas um dia, no armazém de um vilarejo, Pat ouve o nome do pregador e descobre que ele é o chefe de uma comunidade de índios abenakis, por ele convertidos e adeptos de uma espécie de seita, assentada às margens de um lago não muito distante dali. Depois de muitos anos, o rapaz encontrou o responsável pela morte de seus pais! O jovem Wilding se lança contra a aldeia indígena… mas quando fica cara a cara com Kinsky, esse lhe revela o que Pat não sabia sobre o passado do seu pai.

A GRUTA SAGRADA – Moreno Burattini – Giovanni Freghieri
Pat Wilding cresceu incapaz de se livrar da obsessão de vingança contra Salomon Kinsky, o que o leva a se desentender com Wandering Fitzy, que pede para que ele esqueça. Depois de acabar sozinho vagando pela floresta, e  indeciso sobre o sentido a dar à sua vida depois dos últimos acontecimentos dramáticos, o jovem Pat Wilding finalmente descobre o significado da profecia feita por um feiticeiro huron quando ele ainda era uma criança, e qual é o significado do amuleto com uma pedra quebrada que ele ganhou naquela ocasião. O futuro Za-Gor-Te-Nay conhece o lado mágico da realidade, aquele com o qual conviverá muitas vezes no futuro. Quem o guia nesse novo terreno é uma xamã, depositária de conhecimentos antigos que datam da civilização de Atlântida: a belíssima e misteriosa Shyer!

O HERÓI DE DARKWOOD – Moreno Burattini – Oskar
Depois de enfrentar um longo percurso de crescimento feito de provas, experiências, dores e lutas, mas também repleto de erros, Pat Wilding retorna a Clear Water, diante do túmulo de seus pais, e se torna Za-Gor-Te-Nay, o Espírito da Machadinha!. Ele se dá conta de que precisa dar sentido à sua vida e decide cumprir uma missão. No encontro com o saltimbanco Tobia Sullivan (um ilusionista que ele havia conhecido no passado) e seus dois filhos Romeu e Horácio (atores e acrobatas) ele se torna Za-Gor-Te-Nay, o Espírito da Machadinha!

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Já agora, vamos dar a conhecer também o Brinde exclusivo que a Mythos Editora oferece aos compradores de Zagor Classic Vol. 8: um postal que não poderá ser vendido e que é então mais um item de coleccionador:

Postal Zagor Classic #8

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Vídeo: As cores de L’ultima missione

Matteo Vattani editou um vídeo com a voz do actor Marco Brinzi no qual mostra as fases de coloração de algumas vinhetas publicadas em “L’ultima missione“, o cartonado de Tex escrito por Giorgio Giusfredi e com desenhos de Alfonso Font.

A 20 de Fevereiro chegou aos quiosques italianos o cartonado de Tex “L’ultima missione” (Tex Romanzi a fumetti #12) escrito por Giorgio Giusfredi e desenhado por Alfonso Font com cores de Matteo Vattani.

Na época da “Grande Invasão”, Tex Willer e Kit Carson cavalgaram com Lucky Joe Beauregard para salvar o Texas dos Comanches. Hoje o velho Joe não tem mais nada a perder e quer caçar sozinho nos canyons das montanhas Sacramento para enfrentar o bando de El Morado e dos seus impiedosos comancheros…

No vídeo que apresentamos de seguida Matteo Vattani mostra as fases de coloração de algumas vinhetas do álbum enquanto o actor Marco Brinzi dá voz aos pensamentos de Lucky Joe e Carlo Puddu canta “I would not die in summertime” acompanhado por Luca Giovacchini, Piero Perelli e Antonio Gramentieri.

Boa visão!