CRONOLOGIA ESSENCIAL DE TEX – Décadas de 40 e 50

O blogue do Tex, apresenta diariamente, a partir de hoje, dividido por décadas, devido à enorme extensão do artigo, uma cronologia de Tex Willer, desde o seu nascimento até aos nossos dias.
Com esta cronologia essencial de Tex que se segue, pretendeu-se somente fazer uma revisão de alguns dos momentos temática e criativamente, mais em destaque na história da personagem, num texto de José Carlos Francisco, baseado no livro-catálogo “Tex Habla Español“.

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Collana del Tex nº 1
30 de Setembro de 1948
– Tex aparece nos quiosques italianos pela primeira vez. “Il totem misterioso” é o título do primeiro episódio da colecção TEX; colecção que se publicaria semanalmente em formato de tiras (striscias). Este primeiro número custava 15 liras e constava de 36 páginas – ou tiras – .
Durante quase 20 anos – até 1967 – a colecção foi publicada nesse formato, mediante uma sucessão de 36 séries consecutivas que completariam 973 episódios, o último dos quais tinha 84 páginas e custava 50 liras. As diferentes séries tinham uma extensão variável, que iam desde os 75 números da maior até os 11 episódios da menos extensa e apresentavam nomes de cores – verde, amarelo ou azul -, lugares – Califórnia, Kansas ou Arizona – ou  povos índios – Navajos, Apaches ou  Comanches–.

Il Totem Misterioso
No arranque da série, Tex é perseguido pela justiça, por motivos não claramente especificados; contudo este papel não convencia Tea Bonelli, de modo que Tex mudaria rapidamente de campo. Assim no décimo terceiro número, travará uma amizade inquebrável com Kit Carson, membro da corporação dos Rangers do Texas, o que possibilitará que se una ao corpo como agente especial. Gianluigi Bonelli e Galep, logo nos episódios iniciais nos apresentaram uma série de personagens que resultarão essenciais na evolução da saga, como por exemplo Mefisto, o seu principal e mais importante inimigo, o revolucionário mexicano Montales e o já mencionado Kit Carson.

Sobre a personagem Carson, há que assinalar que pese o facto de ter existido efectivamente um Kit Carson, personagem real da História norte-americana, este nada tem a ver com a personagem criada por Bonelli e Galep. De facto poderemos dizer que são diametralmente opostos, já que o Kit Carson real tem a atónita honra de ter sido quem mandou o povo Navajo para a reserva, enquanto que a relação do companheiro de Tex com a mencionada tribo é especialmente cordial por motivos que veremos adiante.

Dezembro de 1949 – Arranca a segunda série em formato tiras. Durante os seus 75 números, assistimos a diversos acontecimentos cruciais para a personagem: no mítico episódio do “Il patto di sangue”, Tex é capturado pelos Navajos e quando se encontra amarrado no poste dos martírios, numa situação bastante comprometedora, intervém Lilyth, a filha do chefe Flecha Vermelha, que compromete-se a casar com o prisioneiro para assim salvar-lhe a vida. De repente, Tex vê-se casado e fazendo parte da tribo, que o baptiza com o nome de Águia da Noite.

Lilyth e Tex
Também será apresentado um pouco mais adiante, Jack Tigre, um índio navajo duro e estóico, que manterá uma fidelidade de ferro para com Tex e uma amizade igualmente férrea com o futuro herdeiro deste.

Maio de 1951 – Inicia a terceira das séries das striscias. Passaram vários anos desde os acontecimentos da série anterior. Lilyth morreu e deixou a Tex um herdeiro, que conhecemos já menino – a primeira aparição de Kit Willer acontece quando vemos uma flecha atirada por si, atravessando o chapéu de Carson –.   Tex vive com os Navajos no Arizona – Tex é natural do Texas – e será investido chefe dos mesmos após o falecimento de Flecha Vermelho, seu sogro; fixando então a partir daí a aldeia Navajo como a sua base de operações. Desde então já teremos a série nos parâmetros que todos conhecemos, Tex é simultaneamente agente especial dos Rangers e chefe dos Navajos e já está formado o grupo principal de protagonistas: Tex, Kit Carson, Jack Tigre e Kit Willer, este ainda em fase de crescimento.

Outubro de 1958 – Aparece a colecção mensal de Tex que conhecemos na actualidade. As aventuras de Tex em formato de tiras, foram reeditadas em várias ocasiões e em distintos formatos; isso motiva que a esta colecção mensal se conheça tecnicamente como segunda série gigante – o termo gigante talvez surpreenda tendo em conta as medidas da revista que são 21 x 16 cm, porém o termo comparativo era o tamanho das striscias –. Ao princípio reeditaram todo o material das striscias, montando três tiras por página, em edições bimestrais que arrancaram com 164 páginas e 200 liras de preço. Posteriormente se passaria a 132 páginas e mais tarde às 114 actuais, convertendo-se em mensal em Janeiro de 1962.
A nova colecção não supunha no entanto, o desaparecimento da striscia semanal com aventuras inéditas em formato de tiras. Ambos os formatos conviveram durante quase 10 anos, até ao desaparecimento do primeiro deles em 1967.

Tex nº 1 - La Mano Rossa

Tex Série Normal: Ópio!

Tex Série Normal - Ópio!Argumento de Claudio Nizzi, desenhos de Andrea Venturi e capas de Claudio Villa. Com o título original Oppio!, a história foi publicada em Itália nos nº 451 e 452 e no Brasil pela Mythos Editora nos nº 365 a 367.

Jones é um ranger que se encontra a investigar um caso de tráfico de ópio. Quando estava bem perto de descobrir uma pista concreta, acaba por ser assassinado por Rick Duvall, actor numa companhia de teatro itinerante. Rick e Eva Morgan, aproveitam-se do facto da companhia viajar de cidade em cidade para traficarem o ópio. Mas depois da morte de Jones, a companhia abandona o local apressadamente e sem realizar o seu último espectáculo, levantando suspeitas. Tex e Carson vão investigar a morte do colega.

Carson e TexAventura bem construída por Nizzi, misto de investigação policial e trama amorosa. Tex e Carson embrenham-se num caso de assassinato devido a um tráfico de ópio, mas cedo se deparam com um grupo teatral onde reina a traição e o ciúme. Neste ponto em concreto Nizzi ganha pontos, uma vez que consegue construir um grupo de personagens rico e movido por sentimentos díspares: John Morgan, o chefe do grupo, que é traído pela sua mulher Eva que, por sua vez, ama Rick Duvall. Ruby, o corcunda, que acabará por descobrir o tráfico de ópio e vai chantagear Eva. Big Joe, a quem cabem os trabalhos pesados, e que se  vai revelar fulcral no desenlace da aventura. Finalmente, Angy, a filha de John, mulher de aspecto frágil e que parece colher um sentimento misto de amor e afeição por parte de Big Joe.

Tex e CarsonMas é na investigação de Tex e Carson que Nizzi acaba por fraquejar, uma vez que as pistas vão sendo apresentadas aos dois rangers, sem que estes forcem o que quer que seja. Personagens como o bêbado e, posteriormente, Big Joe, acabam por funcionar como reveladoras dos factos e como meio privilegiado que o autor utiliza para levar Tex e Carson ao desenlace final. A investigação nunca é conduzida pelos rangers, sendo antes conduzida até eles.

Poderíamos mesmo ser levados a pensar que a relação amorosa serviria de suporte à ideia base do tráfico de ópio, mas é precisamente o contrário que vai acontecer, porque Nizzi não desenvolve eficazmente o tráfico e o negócio do ópio.

Tex Willer e Kit CarsonOs chineses têm um papel pouco preponderante, sobretudo Wuang Ching, personagem que prometia, mas que acaba por ser abandonada pelo autor sem daqui colher dividendos. Nizzi opta pela relação entre as personagens de um grupo teatral, preferindo, de certo modo, contrapor a ambição material cultivada por Rick, Eva e mesmo Ruby, com o amor pela representação e pelos valores morais, caracterizados nas personagens de John, Angy e Big Joe.

Tex WillerSegunda aventura desenhada por Venturi para Tex, com a curiosidade de tudo se iniciar numa noite de chuva, tal como em “O Matador de Índios” (Almanaque do Faroeste – Editora Globo, 1996), a sua aventura de estreia.

Venturi parece construir um Tex ao jeito e modo de Villa. Um Tex altivo, determinado e extremamente elegante, como é aliás todo o seu desenho. Venturi investe muito do seu talento na composição física das personagens, com lucros evidentes na expressividade de cada uma. As personagens representam eficazmente a realidade, sendo fácil para o leitor decifrar sentimentos e motivações em cada uma. Venturi assume-se, assim, como um valor a ter em conta no universo texiano.

Texto de Mário João Marques

Póster Tex Nuova Ristampa 30

Póster Tex Nuova Ristampa 30

Desenho da autoria de Claudio Villa, onde vemos  no subterrâneo de um velho convento espanhol em ruínas, localizado no Deserto Pintado, Tex Willer e o encapuçado criminoso El Moro, que mais tarde se viria a saber ser o rico e avarento fazendeiro Dom Felipe  Corrientes, frente a frente, apontando um ao outro as suas pistolas, o que acabaria levando à morte de El Moro…

Desenho usado no Brasil como capa de Tex Edição Histórica #29 e inspirado na história, “Sulla pista di Laredo” de G. L. Bonelli e Galleppini com a colaboração de Francesco Gamba (Tex italiano #48 e #49).
(Para aproveitar a extensão completa do póster, clique no mesmo)

Texto de José Carlos Francisco

Tex Ouro 22: Luta de Serpentes

Tex Ouro 22 - Luta de SerpentesArgumento de Claudio Nizzi, desenhos de Alberto Giolitti e capa de Aurelio Galleppini.
Com o título original La mano nella roccia , a história foi publicada em Itália nos números 357 e  358 em 1990 e no Brasil pela Mythos Editora em Janeiro de 2006.

O produto de um assalto, ocorrido há uns anos atrás, foi escondido por um dos assaltantes, Joe Fraser, em local desconhecido. Anos mais tarde, os seus companheiros vão libertá-lo para juntos poderem chegar aos dólares. Tex e Carson vão no encalço dos assaltantes.

Carson e TexApesar do papel dos dois rangers ser sempre mais de expectativa do que activo, intervindo sempre em função do que o grupo de assaltantes vai fazendo, a aventura apresenta qualidades que residem em dois ou três pontos bem construídos por Nizzi.
O primeiro passa por uma estrutura cinematográfica do argumento, com o autor a alternar permanentemente em toda a aventura o cenário e os actores. O leitor testemunha quase sempre em simultâneo o que se vai passando, ora com o grupo de assaltantes, ora com Tex e Carson que seguem no seu encalço. Nizzi logra sempre acompanhar a acção dos dois grupos em conformidade com o tempo em que esta decorre.

O modelo da aventura, onde a caracterização das personagens e as suas motivações são preponderantes, assume-se como um outro factor de relevo. Não é muito comum em Nizzi esta construção psicológica , mas aqui o autor consegue caracterizar um grupo de personagens, onde o único objectivo que as liga é a ambição em chegarem ao dinheiro. É este ponto que as une, tudo o mais as separa e Nizzi consegue fazer sobressair este factor coerentemente.

TexToda esta atmosfera de desconfiança, de rivalidade e de receio, acaba por constituir um terceiro factor marcante numa aventura, onde os assaltantes vão sucumbindo gradualmente até ao desenlace final, marcado num espaço restrito, uma cidade fantasma. Se houvesse uma moral para esta história, ela seria certamente e, mais uma vez, a de que o crime não compensa.

Giolitti foi um dos melhores desenhadores de sempre de Tex, assinando aqui a sua terceira aventura (embora a primeira tenha sido concluída por Giovanni Ticci) do ranger. Apesar de uma composição original do herói, eventualmente pouco conseguida, se comparada com outros modelos, a verdade é que, pelo contrário, o seu traço muito elaborado, detalhado, preciso e correcto, mantém sempre em altíssimo nível cada sequência e cada página da aventura.
FimQuer em registos mais contidos, quer em cenas de acção, onde se impõe o dinamismo e a expressividade, Giolitti faz uso de um estilo e de uma precisão notáveis, conseguindo transmitir como poucos toda a atmosfera do velho oeste. As suas personagens têm força, emanam a violência das paisagens e das situações vividas. Só foi pena que o autor tenha desaparecido e deixado poucos trabalhos na saga texiana.

Texto de Mário João Marques