O Alfabeto do Velho Oeste – Letra K

abril 30, 2011

Wilson Vieira: Desenhador e Argumentista Brasileiro de Banda Desenhada, com mais de 36 anos de experiência, dos quais 7 deles (1973/80), participando como colaborador do estúdio Staff di IF em Génova/Itália, ilustrando também alguns episódios de Il Piccolo Ranger para a Sergio Bonelli Editore, Diabolik, Tarzan e o Homem-Aranha (Octopus desafia o Homem-Aranha). É também [...]

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Vídeo-entrevista: Mauro Boselli

abril 29, 2011

O blogue do Tex dá hoje a conhecer uma vídeo-entrevista realizada com o argumentista italiano Mauro Boselli, o consagrado escritor da Sergio Bonelli Editore que na actualidade produz histórias não somente de Tex, mas também de Zagor e sobretudo da sua criação, Dampyr. A longa, mas muito interessante, entrevista foi realizada para a Zagor TV [...]

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Tex Willer e Kit Carson por Aldo Capitanio

abril 28, 2011

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Entrevista com o fã e coleccionador: António Meneses

abril 27, 2011

Entrevista conduzida por José Carlos Francisco. Para começar, fale um pouco de si. Onde e quando nasceu? O que faz profissionalmente? António Meneses: Filho único de pais também filhos únicos, nasci na cidade do Porto na Ordem da Lapa, freguesia de Cedofeita. Dei entrada neste estranho mundo, por volta da 01:10h da manhã, do dia [...]

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Collezione storica a colori nº 122 – Verso l’ignoto

abril 26, 2011

Tex  nº 122 – VERSO L’IGNOTO (Para aproveitar a extensão completa do desenho, clique no mesmo)

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Ainda os 60 anos de Tex, mas também Dylan Dog, por Daniel Brandão

abril 25, 2011

O blogue do Tex recorda hoje duas ilustrações de Daniel Brandão, consagrado artista brasileiro que nasceu a 3 de Novembro de 1975 na cidade de Fortaleza, capital do Ceará, um Estado nordestino brasileiro, feitas como forma de homenagem aos 60 anos de Tex Willer, ocorridos em Setembro de 2008. A ideia de Daniel Brandão homenagear [...]

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Jogo do Tex Willer

abril 24, 2011
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Por José Carlos Francisco O “Jogo da Glória”, também conhecido como “Jogo do Ganso”, é um jogo de tabuleiro, com um circuito em forma de espiral, contendo 63 (ou 90) casas que são percorridas mediante o lançamento de de dois dados. Em algumas casas, existem prémios, em outras castigos. E obviamente, vence quem chegar primeiro [...]

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